当地时间周四(28日),Facebook创始人马克・扎克伯格周四在公司的Connect活动上宣布,公司将更名为Meta,中文翻译为“元”。
扎克伯格在Facebook Connect会议上发表演讲称,“元宇宙(metaverse)是下一个前沿,从现在开始,我们将以元宇宙为先,而不是Facebook优先。”Facebook希望将未来押注于“元宇宙”这个新的计算平台,此次更名是最明确的信号,元宇宙这个概念源于科幻小说家的想象中。在Facebook看来,无论是在会议室与同事交谈,还是在遥远的世界各地与朋友闲逛,人们都将通过进入虚拟环境来进行聚集和沟通。
Facebook总部标志性的Like标牌已换为Meta的Logo。
目前网址Meta.com已启用,被定向到Facebook的一个欢迎页面。
扎克伯格公开信:
我们正处于互联网新篇章的开端,这也是我们公司的新篇章。
近几十年来,科技让人们能够更自然地联系和表达自己。当我创办Facebook时,我们主要是在网站上发文字。当我们有了带摄像头的手机,互联网变得更加可视化和移动化。随着连接速度的加快,视频成为分享体验的一种更丰富的方式。我们从桌面到网页再到手机;从文本到照片再到视频,但这并不是终点。
下一代计算平台将更加身临其境,这将是一个具体化的互联网,你置身于体验之中,而不仅仅是看着它。我们称之为元宇宙,它将触及我们所创造的每一款产品。
元宇宙的定义质量将是一种存在感——就像你和另一个人在一起或在另一个地方。真正感受与另一个人在一起是社交技术的终极梦想。这就是为什么我们专注于建造这个。
在元宇宙中,你几乎可以做任何你能想象到的事情——与朋友和家人聚会、工作、学习、玩耍、购物、创造——以及完全不符合我们今天对电脑或手机的看法的全新体验。我们制作了一部电影,探索未来你可能如何使用元宇宙。
在未来,你将能够像全息图一样瞬间传送到办公室,无需通勤,在朋友的音乐会上,或者在父母的客厅里。无论你住在哪里,这都将为你打开更多的机会。你可以花更多的时间在对你重要的事情上,减少交通时间,减少你的碳足迹。
想想你今天有多少实物在未来可能只是全息图。你的电视,你完美的工作设置与多个显示器,你的棋盘游戏和更多-而不是在工厂组装的实体东西,它们将是由世界各地的创造者设计的全息图。
你将在不同的设备上跨越这些体验——增强现实眼镜让你留在现实世界中,虚拟现实让你完全沉浸其中,手机和电脑让你从现有的平台跳入其中。这并不是说要花更多的时间在屏幕上;而是让我们已经度过的时间变得更好。
我们的角色和责任
元宇宙不会由一家公司创建。它将由创造者和开发者创造全新的体验和数字道具,它们能够互操作,并开启一个比当前平台及其政策所限制的更大的创意经济。
在这段旅程中,我们的角色是加速基础技术、社交平台和创造性工具的发展,将元宇宙带入生活,并将这些技术编织到我们的社交媒体应用程序中。我们相信元宇宙能够提供比今天存在的任何东西都更好的社交体验,我们将致力于帮助实现它的潜力。
正如我在最初的创始人信中所写的那样:“我们创建服务不是为了赚钱;我们赚钱是为了提供更好的服务。”
这种方法对我们很有用。我们已经建立了我们的业务,以支持非常大的和长期的投资,以建立更好的服务,这是我们计划在这里做的。
过去的五年在很多方面都让我和公司蒙羞。我学到的主要经验之一是,仅仅制造人们喜欢的产品是不够的。
我越来越认识到,互联网的故事并不简单。每个章节都会带来新的声音和新的想法,但也会带来新的挑战、风险和对既定利益的破坏。我们需要一起努力,从一开始,让未来成为最好的样子。
从第一天起,隐私和安全就需要被植入元宇宙。开放标准和互操作性也是如此。这不仅需要新的技术工作——比如在社区中支持加密和非功能性项目——还需要新的治理形式。最重要的是,我们需要帮助构建生态系统,让更多的人在未来拥有利益,不仅作为消费者受益,而且作为创造者受益。
这段时间也让人感到羞愧,因为作为一家大公司,我们也了解到在其他平台上开发游戏是什么感觉。在他们的规则下生活,深刻地塑造了我对科技行业的看法。我开始相信,消费者选择的缺乏和开发者高昂的费用正在扼杀创新,阻碍互联网经济的发展。
我们尝试了一种不同的方法。我们希望尽可能多的人能够获得我们的服务,这意味着努力降低成本,而不是提高成本。我们的手机应用是免费的。我们的广告模式旨在为商家提供最低的价格。我们的商业工具可在成本或适度的费用。因此,数十亿人喜欢我们的服务,数亿企业依赖我们的工具。
这就是我们想要帮助构建元宇宙的方法。我们计划以成本价或补贴的方式出售我们的设备,让更多的人可以使用它们。我们将继续支持pc上的侧边加载和流媒体,让人们有更多选择,而不是强迫他们使用Quest Store去寻找应用或接触用户。我们的目标是在尽可能多的情况下以较低的费用提供开发者和创造者服务,这样我们才能最大化整体创意经济。我们需要确保我们不会在这个过程中损失太多的钱。
我们希望在未来十年,元宇宙将覆盖十亿人,承载数千亿美元的数字商务,并为数百万创造者和开发者提供就业机会。
我们是谁
在我们开始下一章的时候,我想了很多,这对我们的公司和我们的身份意味着什么。
我们是一家专注于联系人们的公司。虽然大多数科技公司专注于人们如何与技术互动,但我们一直专注于开发技术,让人们可以相互互动。
今天,我们被视为一家社交媒体公司。Facebook是世界历史上使用最多的科技产品之一。这是一个标志性的社交媒体品牌。
开发社交应用对我们来说一直都很重要,而且还有很多东西需要开发。但这并不是我们所做的一切。在我们的DNA中,我们创造技术来将人们团结在一起。元宇宙是连接人们的下一个前沿领域,就像我们刚起步时的社交网络一样。
现在我们的品牌与一种产品紧密相连,它不可能代表我们现在所做的一切,更不用说未来了。随着时间的推移,我希望我们被视为一个元宇宙公司,我希望将我们的工作和身份定位于我们正在朝着的方向发展。
我们刚刚宣布要对公司进行根本性的改革。我们现在将业务分为两个不同的部分:一个是应用系列,另一个是未来平台的工作。我们在元宇宙上的工作不仅仅是这些部分之一。元宇宙包含了社会体验和未来技术。当我们扩大视野时,是时候采用一个新的品牌了。
为了反映我们是谁和我们希望建立的未来,我很自豪地告诉大家,我们现在的公司是Meta。
我们的使命没有变,仍然是把人们团结在一起。我们的应用和他们的品牌也没有改变。我们仍然是一家围绕人设计技术的公司。
但我们所有的产品,包括我们的应用程序,现在都有一个新的愿景:帮助实现元宇宙的生命。现在我们有了一个能反映我们工作广度的名字。
从现在开始,我们将是元宇宙优先,而不是facebook优先。这意味着随着时间的推移,你将不再需要Facebook账户来使用我们的其他服务。随着我们的新品牌开始出现在我们的产品中,我希望世界各地的人们开始了解Meta品牌和我们所代表的未来。
我以前学过古典文学,“meta”这个词来自希腊语,意思是“超越”。对我来说,它象征着总有更多的东西需要建造,总有一个故事的下一个篇章。我们的故事开始于一间宿舍,超越了我们的任何想象;成为一系列应用程序,人们用这些应用程序彼此联系,寻找自己的声音,并创建企业、社区和运动,改变了世界。
我很自豪我们的到目前为止,我兴奋接下来会发生什么,今天我们超越什么是可能的,超出了屏幕的限制,超越的极限距离和物理,和走向未来,让大家都能相互存在,创造新的机会和体验新事物。这是一个超越任何一家公司的未来,它将由我们所有人创造。
我们创造了让人们以新的方式走到一起的东西。我们从艰难的社会问题和封闭的平台中吸取了教训。现在是时候把我们所学到的一切,帮助我们建立下一个篇章了。
我将把我们的精力奉献给这一事业——比世界上任何其他公司都要多。如果这是你想看到的未来,我希望你加入我们。未来将超出我们的想象。
——马克·扎克伯格
关于元宇宙
准确地说,元宇宙不是一个新的概念,它更像是一个经典概念的重生,是在扩展现实(XR)、区块链、云计算、数字孪生等新技术下的概念具化。
1992年,美国著名科幻大师尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中这样描述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”
当然,核心概念缺乏公认的定义是前沿科技领域的一个普遍现象。元宇宙虽然备受各方关注和期待,但同样没有一个公认的定义。回归概念本质,可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术成熟度的提升,构建形成的既映射于、又独立于现实世界的虚拟世界。同时,元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。
当前,关于元宇宙的一切都还在争论中,从不同视角去分析会得到差异性极大的结论,但元宇宙所具有的基本特征则已得到业界的普遍认可。
其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界发生转移和重组;稳定化系统,具有安全、稳定、有序的经济运行系统。
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